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Pelés verlorenes Tor: reconstructed
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Pelés verlorenes Tor: reconstructed

„Er wäre so stolz, all das hier zu sehen. Er sagte immer, es sei eine Schande, dass das Tor nie aufgenommen wurde. Es mit all dieser Technologie noch einmal erleben zu können, ist einfach unglaublich.“ — Flávia Kurtz, Pelés Tochter

Bild zeigt eine Schwarz Weiß aufnahme von einem Jungen im Trikot

Über 3.600 historische Bilder wurden gesammelt, um das Tor akkurat zu rekonstruieren.

Zwei alte Fotografien nebeneinander

Historisches Foto des „Gol da Rua Javari“, aufgenommen am 2. August 1959.

Foto einer Frau an einem Schreibtisch

Anita Lucchesi, Historikerin, UERJ & Arka.

Archivfragmente: Zeitungen, Karten, Baupläne und Familienalben.

Archivfragmente: Zeitungen, Karten, Baupläne und Familienalben.

Schwarz Weiß Aufnahme eines Fußballspiels

Historisches Foto des „Estádio da Rua Javari“ im Viertel Mooca, São Paulo.

Schwarz Weiß Aufnahme von Mitglieder der Juventus-Mannschaft und des Betreuerstabs im Rua-Javari-Stadion.

Mitglieder der Juventus-Mannschaft und des Betreuerstabs im Rua-Javari-Stadion.

Foto der Juventus-Mannschaft im Jahr 1959.

Foto der Juventus-Mannschaft im Jahr 1959.

Ein alter Zeitungsausschnitt

Zeitungsbericht über das Spiel und Diagramm des Tores.

Fotos von alten Fußballschuhen

Pelés Original-Stollenschuhe aus dem Jahr 1959. Archivfotos und Artefakte dienten als Grundlage für alle KI-generierten Szenen und stellten die historische Genauigkeit im gesamten Film sicher.

Fotos von einem Fotografen

Raphael Herrera, Fotograf im Javari-Stadion 1959.

Fotos von Angelo Agarelli und Vicente Romano Netto, Juventus-Fans und Augenzeugen des Tores im Javari-Stadion.

Angelo Agarelli und Vicente Romano Netto, Juventus-Fans und Augenzeugen des Tores im Javari-Stadion.

Fotos von Zuschauermassen die das Javari-Stadion während eines Juventus-Spiels füllen

Zuschauermassen füllen das Javari-Stadion während eines Juventus-Spiels.

Ausgehend vom originalen Live-Action-Video (oben links) unterteilen wir die Szene in separate, bearbeitbare Ebenen. Wir erfassen die exakte 3D-Bewegung der Athleten (oben rechts), isolieren sie von der Umgebung (unten links) und generieren einen sauberen Hintergrund ohne sie (unten rechts). Dies ermöglicht es uns, die Spieler und die Umgebung unabhängig voneinander zu modifizieren.

Foto von einem Bildschirm mit Aufnahmen

Um die Bearbeitung, VFX und die Videogenerierung zu optimieren, isolierten Gemini Omni und Veo das Schauspielermaterial, extrahierten den Hintergrund und generierten 3D-Blue-Mesh-Darstellungen (blaue Gittermodelle) der Spielerbewegungen.

Performance Control erstellt bearbeitbare 3D-Blue-Mesh-Renderings aus einem Eingabevideo, die mithilfe von Referenzbildern modifiziert werden können.

Foto von einem Jungen im Pelé Trikot in einem Museum