선택과 개방성을 위한 구글플레이의 새로운 정책
안드로이드는 유연성과 개방성을 통해 업계의 혁신을 주도해 왔습니다. 구글은 개발자들이 다양한 폼팩터의 수십억 대 기기들을 사용하는 이용자들에게 앱과 게임을 배포하는 방식을 계속해서 선도해 나가고자 합니다. 현대적인 플랫폼은 유연해야 하며, 개발자와 이용자에게 선택권과 개방성뿐만 아니라 안전한 경험을 제공해야 합니다.
이에 따라 구글은 비즈니스 모델을 진화시키고 글로벌 개방성의 역사를 이어갈 실질적인 업데이트를 발표합니다. 이는 다음 세 가지 방식을 통해 이루어집니다: 결제 옵션 확대, 등록된 앱 스토어 프로그램 도입, 그리고 수수료 인하 및 개발자를 위한 새로운 프로그램입니다.
이용자 및 개발자를 위한 결제 선택권 확대
구글플레이는 개발자에게 결제 처리 방식에 있어 더 많은 선택권과 자유를 부여합니다. 모바일 개발자는 앱 내에서 구글플레이 결제 시스템과 함께 개발자 제공 결제 시스템을 사용하거나, 이용자를 앱 외부의 자체 웹사이트로 안내하여 구매를 진행하도록 할 수 있습니다. 구글의 목표는 이용자의 선택권과 안전을 극대화하는 방식으로 이러한 유연성을 제공하는 것입니다.
앱 마켓 선택권 선도
구글플레이는 자격을 갖춘 앱 스토어의 사이드로딩(Sideloading)을 더욱 쉽게 만드는 프로그램을 도입합니다. 새로운 '등록된 앱 스토어(Registered App Stores)' 프로그램은 특정 품질 및 보안 기준을 충족하는 안드로이드 앱 스토어에 대해 더욱 간소화된 설치 절차를 제공할 것입니다.
이 변경 사항이 적용되면, 이 선택적 프로그램에 참여하는 앱 마켓은 구글에 등록되며, 이를 사이드로딩하는 이용자는 간소화된 설치 과정을 거치게 됩니다. 참여하지 않기로 선택한 앱 마켓의 경우 기존과 달라지는 점은 없으며, 안드로이드의 다른 사이드로딩 앱과 동일한 경험을 유지합니다.
이 프로그램을 통해 앱 마켓은 이용자에게 도달할 수 있는 더 많은 방법을 확보하고, 이용자는 좋아하는 앱과 게임에 더욱 쉽고 안전하게 접근할 수 있게 됩니다.
이 프로그램은 미국 외 지역에서 먼저 시작되며, 미국 법원의 승인에 따라 미국에도 도입할 예정입니다.
수수료 인하 및 개발자 지원 프로그램
구글플레이의 수수료는 이미 주요 앱 마켓 중 가장 낮은 수준입니다. 구글은 결제 시스템 이용료를 분리하고 더 낮은 서비스 수수료를 새로 도입하는 새로운 비즈니스 모델을 통해 한발 더 나아가고자 합니다.
- 결제(Billing): 구글플레이 결제 시스템을 선택하는 개발자에게는 서비스 수수료와 별도로 시장별 결제 수수료가 부과됩니다. 유럽경제지역(EEA), 영국, 미국에서의 요율은 5%입니다.
- 서비스 수수료(Service Fees):
- 신규 설치: 해당 지역에 새로운 수수료 체계가 출시된 후 발생한 첫 설치 건에 대해, 인앱 결제(IAP) 서비스 수수료가 20%로 인하됩니다.
- 신규 프로그램: 안드로이드 폼팩터에 걸쳐 명확한 품질 기준과 이용자 혜택을 갖춘 우수한 소프트웨어 경험을 구축하도록 장려하기 위해, '앱 경험 프로그램(Apps Experience Program)'을 출시하고 '구글 플레이 게임 레벨 업 프로그램 (Google Play Games Level Up Program)'을 개편합니다.
- 위 프로그램에 참여하는 개발자는 더 낮은 요율을 적용받습니다. 참여 개발자의 인앱 결제 수수료(IAP)는 1) 기존 설치된 앱으로부터 발생하는 거래의 경우 20%, 2) 신규 앱 설치에 따른 거래의 경우 15%입니다.
- 정기 구독: 정기 구독 서비스 수수료는 10%로 책정됩니다.
- 연간 첫 100만 달러: 연간 첫 100만 달러까지의 수익에 대한 서비스 수수료는 10%로 책정됩니다.
* 구글플레이 결제 시스템 또는 개발자 제공 결제를 통한 구매의 경우
** 프로그램 세부정보는 앞으로 몇 달 내에 공유될 예정입니다.
출시 일정
이번 업데이트에 대한 추가적인 세부 정보를 향후 몇 달 내에 공유할 계획입니다. 기술적 인프라 구축, 개발자의 원활한 전환, 현지 규제 준수 등을 위해 충분한 시간을 확보하기 위하여, 업데이트된 수수료는 다음과 같이 단계적으로 적용됩니다.
- 6월 30일까지: 유럽경제지역(EEA), 영국, 미국
- 9월 30일까지: 호주
- 12월 31일까지: 한국, 일본
- 2027년 9월 30일까지: 전 세계 나머지 지역
또한, 개편된 ‘구글플레이 게임 레벨 업 프로그램’과 ‘앱 경험 프로그램’은 EEA, 영국, 미국 및 호주에서 9월 30일까지 출시된 후, 전 세계 나머지 지역에서는 위의 일정에 따라 순차적으로 확대될 예정입니다.
'등록된 앱 스토어' 프로그램은 2026년 말까지 주요 안드로이드 버전 업데이트와 함께 출시될 예정입니다.
에픽게임즈와의 분쟁 해결
이러한 업데이트와 함께, 구글은 에픽게임즈와의 분쟁을 해결했습니다.
우리는 이러한 변화가 다양한 폼팩터에 걸쳐 더욱 성공적인 개발자들과 고품질의 앱/게임을 양산하여, 모두를 위한 더 강력한 안드로이드 생태계를 만들 것이라 믿습니다. 차세대 디지털 경험을 구축하기 위해 개발자 커뮤니티와 지속적으로 협력하기를 기대합니다.
한국 모바일 생태계, 구글플레이의 개방성 확대 정책 환영
이번 발표에 대해 국내 모바일 생태계에서도 구글플레이의 새로운 정책에 대한 기대감을 표명했습니다.
한국인터넷기업협회 박성호 회장은 "구글플레이가 외부 링크 등 다양한 결제 옵션을 허용하는 방향으로 정책을 개선한 것은 긍정적인 변화라고 생각한다. 한국 개발자들이 소비자에게 더 다양한 방식으로 서비스를 제공할 수 있게 된 만큼, 국내 모바일 앱 생태계에도 실질적인 도움이 될 것으로 기대한다."고 밝혔습니다.
서범강 만화·웹툰을 사랑하는 국회의원 모임(만사모) 정책총괄국장은 "구글플레이의 이번 발표로 콘텐츠 제작자와 소비자들 모두가 더 넓은 선택권을 누릴 수 있게 되었다. 더 많은 이용자들이 우수한 콘텐츠를 보다 다양한 방식으로 결제하고 즐기면서 장기적으로 국내 생태계 발전에 기여할 수 있을 것이라 믿는다"고 말했습니다.