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Le Concours Étudiant AdMob d'Applications Mobiles dépasse le cadre de la simple création d'application



Saviez-vous que le monde compte plus d'appareils mobiles que d'habitants ? En 2014, on dénombrait 7,4 milliards[1] d'appareils et environ 7,2 milliards de personnes. Le mobile devient l'appareil le plus utilisé pour naviguer sur Internet, et les utilisateurs passent désormais plus de temps sur les mobiles que sur les ordinateurs de bureau[2]. Cela a grandement contribué à la croissance de l'écosystème d'applications, les utilisateurs passant en moyenne 37 heures par mois[3] sur les applications mobiles. Celles-ci prennent une place de plus en plus importante dans notre vie quotidienne, et il est donc devenu essentiel d'en maîtriser les techniques de développement.


C'est pourquoi nous lançons la deuxième édition du Concours Étudiant AdMob d'Applications Mobiles, une compétition de création d'application ouverte aux étudiants du monde entier. Vous êtes étudiant et vous avez une passion pour la programmation de code ou une bonne idée d'application mobile ? Voici l'opportunité de la développer, de découvrir comment la monétiser et de remporter des prix fabuleux. Ces derniers comprennent un séjour d'une semaine à San Francisco et la visite du Googleplex.

Pour remporter le concours, vous devez créer une application fantastique (sur Android ou iOS) et élaborer une bonne stratégie commerciale. Celle-ci doit définir la manière dont vous gérez votre projet, attirez des utilisateurs et tirez parti d'AdMob pour générer des revenus. Le gagnant du concours sera désigné par un panel d'experts reconnus dans le secteur. Pour en savoir plus sur les membres du jury, consultez cette page.

Voici les prix que recevra l'équipe gagnante :

  • Un séjour d'une semaine tous frais payés à San Francisco, avec visite du Googleplex à Mountain View (Californie)
  • Une mise en avant de votre création sur le Google Play Store
  • Une vidéo promotionnelle dont vous et votre application serez les vedettes
  • Un assortiment de cadeaux Google, y compris un nouvel appareil Google

L'an dernier, le concours a été remporté au niveau mondial par Phani Gaddipati et son application Stacks Flashcards, qui permet aux utilisateurs de créer des flashcards électroniques, de tester leurs connaissances et d'évaluer leurs performances. Consultez cette vidéo pour en savoir plus.


Nous sélectionnons non seulement un gagnant au niveau mondial, mais également les meilleures applications de chacune des quatre zones géographiques participant au concours (Afrique, Europe et Moyen-Orient ; Amérique latine ; Amérique du Nord ; Asie-Pacifique). Nous offrirons des appareils Google à ces finalistes et mettrons leur application en avant sur le site Web AdMob.


Le concours débute aujourd'hui. Vous avez jusqu'au 28 juin 2016 pour créer une application championne. Rendez-vous sur le site Web AdMob pour en savoir plus et vous inscrire. Consultez la page Google+ AdMob et Twitter pour suivre les dernières nouvelles relatives au concours.


[1]Cisco, Livre blanc "Cisco Visual Networking Index: Global Mobile Data Traffic Forecast Update 2014–2019", février 2015 [2]eMarketer, "US Time Spent with Media", octobre 2014

[3]Nielsen, "Smartphones: So Many Apps, So Much Time", juillet 2014


Bonne chance ! Nous avons hâte de découvrir votre application !