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Japan Blog
Gemini Omni を発表
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Gemini Omni を発表

プロンプト:泡のアート作品を作って。

プロンプト:人が鏡に触れると、鏡面は液体のように美しく波紋を広げ、その人の腕は光を反射する鏡の素材へと変化していく。

プロンプト:薄暗い部屋。手の上に浮かびながら追従するガラス球。球体の中には白黒チェッカーボードの部屋があり、その中に球体を持つ手が無限に再帰する空間が広がっている。カメラがゆっくり球体にズームインしていくループ動画。

プロンプト:アパートの明かりが、音楽と合わせて点灯する。

バイオリニストが曲を演奏している動画

プロンプト:バイオリニストを指定された画像の環境へ移動させてください。

プロンプト:カメラのアングルを、バイオリニストの背後からの視点に変更してください。

プロンプト:連鎖反応コースを高速で転がるビー玉。途切れのないスムーズなワンカット撮影。

プロンプト:アルファベットのアイテムを紹介する動画。各文字で始まる「珍しいアイテム」がテーブルの上に置かれている様子を映す(例:C ならカピバラ、D ならディスコボール、L ならラバランプなど)。全 26 文字を象徴する 26 個のアイテムが登場し、それぞれの文字を画面下部のテロップで表示。一度に表示するのは、1 つのアイテムと1 つのテロップのみ。各テロップのデザインは、画面左下に配置された紙に、黒のペンで文字が手書きされているような見た目にする。テンポは超高速で、24FPS 換算で 1 アイテムあたり約 9 フレーム。最後のフレームには「THE END」と書かれた紙を表示。動画全体に、穏やかでスムーズな音楽が流れている。

プロンプト:タンパク質の折りたたみを解説するクレイアニメ。すべてが粘土でできており、制作中の人間の手は映らないこと。ストップモーション撮影、正確な描写。

プロンプト:image_0.png をベースにした、ダイナミックな SF 映画スタイルの動画。audio_0.wav の音楽のリズムに合わせて、video_0.mp4 と同じように、要素が光り出す。

プロンプト:video-0 にある極端なカメラワーク、遠近感、および歪みを参考にして、image-0 のキャラクターが正面を向いて全身で歩くループ アニメーションを作成してください。歩いている最中に、最初はリアルな映画風から始まり、複数のビジュアルスタイルへと素早く絵のスタイルを変化させていくこと。周囲の世界観は維持し、スタイルのみを変更してください。背景は空が常に中央にくるように、ブツ切りで切り替えます。途切れることのないウォーキング、途切れることのないオーディオ、そしてオーディオのリズムに完全に合わせたスタイル変化。映画風、画面比率16:9。

プロンプト:シダの葉に触れる瞬間に合わせて、ハープの音を追加してください。葉の構造は、すべて半透明の 3D 生物発光植物のような見た目に変更し、その周囲を飛び回る生物発光のホタルは、私が演奏するのに合わせて音と合わせて反応するようにしてください。うっすらとした被写界深度とダイナミックなライティングを加え、その光が部屋の構造はそのままに維持された壁に反射しているようにしてください。

プロンプト:歩くにつれて、世界が徐々にレトロフューチャー スタイルへと変化していく様子を表現してください(image-1のような、粒子感がありムード漂う質感)。オーディオは、レトロフューチャー風の BGM として使用してください。動画の長さは10秒。

プロンプト:リアルな映像に変換してください。イラストは動きのガイドとしてのみ使用し、最終的なビデオにはその描画を表示させないでください。

プロンプト:入力された動画のポーズと動きを、この画像に描かれたキャラクターに適用してください。新しい動画には参照画像からスタイルを適用してください

プロンプト:すべてをそのまま維持して編集してください。スケートボードからアニメーションのようなモーションエフェクトを追加してください。

プロンプト:提供された動画のクジラが泳ぐ動きを、提供された流動的な反射素材の画像に適用してください。クジラや水は表示させず、代わりにこの反射する動く素材が、泳いでいるクジラを連想させるような形を形成するようにしてください。水は、動きのある白い滑らかな素材の形状に置き換えてください。